物竞天择2预览、新网站和游戏预定

中文编译来源:ONOS.CC 发表评论

Hi!各位! 最近我们的新闻和Blog似乎有些安静,但对此我们有个很好的解释!我们刚刚完成了新的www.naturalselection2.com网站。 另一个好消息是,我们现已开始接受NS2的预定,同时我们也公布了NS2的第一段异形视频。 我们非常想知道你们的想法。比如,你们喜欢异形现在的新形象吗?自NS1至今,科技已有了长足的进步 ,我们也不能再着眼于现在。 这将是NS历史的新一篇章,我们很荣幸能与你们共享这一时刻。

新的WEB服务器和即将到来的工具 因为我们在编码、Facebook和Tweet上花费了太多的时间,使得这个消息没有尽快的公布。尽管现在的网站看上去似乎与之前没什么不同,但unknownworlds.com现在运行在一个新的高速Linux服务器上,所以现在我们能满足更多的流量需求。一个月前公布视频时,我们的服务器崩溃了一段时间,现在我们不想再发生类似的状况。我们过去的旧机器显然已经不能再满足我们的需求。幸运的是,在NS论坛和一些朋友的帮助下,这台新的服务器运行的比过去更快!我希望我们已经有能力面对接下来的网络流量。

我们正在努力地准备着我们的content工具(关卡编辑器、电影编辑器、模型建模与预览器),这样我们就能提供给那些预定了NS2的用户。我们希望给你们瞧一下我们的科技,而且你们也能尽快熟悉新的工具。我们也希望得到你们的反馈,让我们能确认我们的新工具是不是直观又高效。

我们也计划着与这些工具一同发布环境艺术图(贴图和模型)以及NS2地图制作指南。有了这些,论坛的成员们就能开始制作地图了。我们上次公布NS1的工具离现在已经非常非常久了,而那次非常完美。NS1中的20幅地图里,将近有一半是出自论坛之手!目前,我们只会提供这些给那些预定的用户(NSTR是免费发布的)但我们也希望我们能在未来将这些工具免费提供给所有人。

如果你发现新站点的任何问题,请联系我们(charlie@unknownworlds.com)!完毕。

本文数据来源:Unknown Worlds Entertainment 本文首发地址物竞天择2中文站NS2CN:http://ns2cn.com(转载请保留)

Onos详细预览

发表评论

Hey everyone!

Last week IGN released the first of our 5 alien "reveals". Each one showcases an alien in NS2, including the new concept art, final in-game model and texture, some animations as well as a description of the creature's abilities in game. Here we've written the Onos up in a bit more detail here

阅读更多>

重逢资源塔

中文编译来源:ONOS.CC_Axamdeep 发表评论

在这篇博客的文章中你将看到一个新的且改良过的资源塔。那不会是一个你在NS1代中所熟悉资源塔,一个由陆战队修建的,用于在地图中特定地点收集资源的建筑。指挥官可以利用这些资源进行军事扩张或研究新科技。虽然资源塔在NS2里的作用不变,但为了给它来个升级换代,我们想重温一下它在初代的设计图。

我们重新设计的主要目标是使资源塔看起来更加粗壮,同时缩减整体占地面积。我们的想法是,把它的主体部分做成类似储存罐的样子,并且加上更为装甲化的外观。想法还包括额外的动画部分,使之在建好之后更为生动。在这个重新设计过的结构中,两侧的“风箱”来回做运动,像抽水机汲水一样从节点中抽取资源,并且有个电脑屏幕,上面有动画显示它的活动状态。 下面这张就是新的概念图了,它由Squeal_Like_A_Pig创作:

该模型和贴图由Marcus Dublin创作,他是我们的“外援”之一。在制作模型和贴图的过程中,Marcus发给我们由3D Studio MAX做出的半成品,因此,我们可以评估进展情况并提出反馈意见。下面的是由3D Studio MAX制作的最终渲染图:

此模型被建好的时间在我们发表了那篇有关攻城炮(也是由Marcus创作的)的文章之后,你会发现资源塔上面的纹理和不够美观之处比攻城炮上面的还要多。我们依然在为一些细节而奋斗,比如使贴图金属表面的镜面效果恰到好处。不过下面这个像是被我们引擎渲染过的资源塔才是它的最终模型。

创作NS2所需的人力物力要比1代时的涉及面更为复杂和广泛,但如果你再看一眼1代的资源塔,你会知道这肯定是值得的。

本文数据来源:Unknown Worlds Entertainment 本文首发地址物竞天择2中文站NS2CN:http://ns2cn.com(转载请保留)

阅读更多>

2008万圣节快乐,MASC(自走炮)放出

中文编译来源:ONOS.CC_Axamdeep 发表评论

我们已经在前不久的播客4中讲过关于自走炮(MASC)的事了,现在给你们看看这次更新后的最终效果图。

Cory把几个不同的概念重述了一次,并整理如下:

因为我们是一个仅有4人的小团队,不可能所有的事仅靠我们4人就能全部做完,所以我们决定把建立模型的事外包给(团队之外)一个很有水平的能手,他要做的就是用少于一万个poly来建立一个详细的模型。以下内容是他的想法(点击图片可查看完整图像):

他的确牢牢把握住概念了,这些模型看起来都十分牢固,我们也为此感到高兴。我们的这种新的工作安排方式将会大大加快美工进程。

NS1代首次发布时间是在2002年的万圣节上,因此今年的万圣节标志着NS已经6周年了。

说起来,有时候我都不敢相信,我们竟然可以这么久的集中在这虚拟的小宇宙里,但我喜欢这里的(将近)每一分钟。 感谢大家的坚持,使这一切对我们来说都是值得的。

P.S. 这是刚刚才到的!Hypergrip(他制作了很多NS1代的音乐)做了一首“Spirits of Sanjii”作为NS的生日礼物,他说这是受到NS2概念图的启发而作,感受一下吧!

下载 (8.2M)

本文数据来源:Unknown Worlds Entertainment

阅读更多>

Page 13 of 13« First...5910111213